战场支持300人以上同屏竞技,采用动态分辨率调节与智能资源加载技术,确保帧率稳定在30帧以上,避免卡顿。
战场内支持无惩罚自由PK,玩家死亡不会损失经验或增加PK值,但瞬移魔法、闪避药水等道具被禁用,更考验真实操作与团队配合。
能量核心争夺
战场中刷新“能量核心”,占领后可为军团提供持续积分。最终积分率先达到2000分的军团获胜。
核心区域需应对敌方军团与中立怪物的双重威胁。例如,最后击杀中立怪物的玩家将变身强力怪物,成为军团重点保护对象,战斗结束时变身时间最长的军团将赢得额外胜利点数。
中立怪物干扰
战场中存在“腐蚀巨兽”等中立怪物,若未及时清理会进入暴走状态,无差别攻击所有玩家,甚至摧毁据点。
军团需分兵应对怪物威胁,同时争夺核心区域,增加战场变数。
职业搭配策略
坦克(拳师/剑师):前排抗伤,吸引怪物与敌方火力,为后排创造输出环境。
输出(魔法师/枪械师):魔法师通过“炼狱之火”“冰咆哮”等AOE技能清怪,枪械师利用“穿甲弹”“隐身突袭”持续消耗敌方血量。
辅助(神谕法师):通过“时间回溯”打断敌方技能,或用“群体治愈”保障团队生存。
资源采集与防御工事
战场内散落“能量晶体”,可兑换攻击+20%、移动速度+15%等临时增益。军团需优先采集晶体,提升团队战力。
部分区域存在可修复的防御工事(如自动炮台),军团可分配成员修复工事,抵御敌方进攻。
据点争夺与战术转移
战场中存在多个可占领据点,军团需根据战局动态调整目标。例如,放弃边缘据点,集中兵力争夺核心区积分;或利用低级据点诱使敌方主力深入,再围歼后反推核心区。
军团奖励
获胜军团可获得要塞税收20%的分成,全员解锁专属华丽翅膀,彰显荣耀身份。
要塞归属军团还能每日领取“要塞补给箱”(含橙色装备碎片),加速装备成型。
个人奖励
参与跨服远征可积累军阶值,提升军阶等级,解锁PVP专属套装、技能书等道具。
赛季末冲入战勋或军阶排名前200名的玩家,可获得限定称号与稀有奖励(如“盖世圣剑”背饰)。
报名条件
军团长需达到90级,且军团成员不少于20人才能报名参战。
战场阶段
战术:2人守护1个能量球(推荐格斗师+魔法师组合),剩余成员支援弱势能量球,避免被敌方“偷球”。
战术:近战职业吸引大门伤害,远程职业输出,确保伤害排名达标。
破门战:集中火力攻击要塞大门,伤害前4的军团(无归属时)或前3的军团(有归属时)晋级。
能量球争夺赛:争夺4个能量球的归属权,攻击/回复能量球1点血量得1点贡献值,击败敌方玩家得5点贡献值。
胜利条件
20:30时能量值第一的军团获胜,贡献值可兑换“星阶石、强化石、军团专属称号”。
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